I develop the game engine «Native Engine» for my future game projects of 3D-action, RPG and quest genres with a choice of control from 1st and 3rd person and designed for people who like to play a good game at their leisure. The engine is originally developed and optimized for Linux and Windows PC, support for other platforms is not planned in principle. «Native Engine» uses free and vendor-independent technologies, the control will be implemented for the keyboard, mouse, gamepad and VR. The architecture of the engine is optimized for multicore processors, and game formats are balanced for the optimal «size / quality / GPU download speed» ratio.
Follow the further development of projects you can in my blog on VK.
Игровой движок «Native Engine» я разрабатываю для своих будущих игровых проектов жанров 3D-экшен, РПГ и квест с возможностью выбора управления от 1-го и 3-го лица и рассчитанных на людей, любящих на досуге сыграть в хорошую игру. Движок изначально разрабатывается и оптимизируется под Linux и Windows ПК, поддержка других платформ не планируется в принципе. В движке «Native Engine» используются свободные и вендоро-независимые технологии, управление будет реализовываться под клавиатуру, мышь, геймпад и VR. Архитектура движка оптимизирована под многоядерные процессоры, а игровые форматы сбалансированы под оптимальное соотношение «размер / качество / скорость загрузки в GPU».
Проследить за дальнейшей разработкой проектов вы можете в моём блоге на VK.